查看: 4282|回复: 1

专访奇人快游王伟:3D回合制将改变2D受宠格局

[复制链接]
发表于 2011-5-16 15:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
  速途网5月16日消息 网游行业在经过十年发展,如今已经站在了第二个十年的拐角点。在过去的十年中,不论是即时制网游还是动作游戏,都从2D完成了3D的跨越,这也被众多业内人士认为是,产业的进步。而在回合制网游中,我们却看到,该市场却始终停留在“2D”受宠的格局。在接受速途网专访时,奇人快游商务总监王伟坚信,3D回合制将会改变这种局面,引领回合制新潮流。

  

  奇人快游商务总监王伟(速途网拍摄)

  从目前的3D回合制市场来看,无论是被寄予厚望的网易《创世西游》还是小有表现的麒麟游戏《梦幻聊斋》,都未能达到像2D回合制那样的高峰。在王伟看来,3D回合制网游才刚开始起步,这种摸索阶段还会持续一段时间,在没有成功产品出来之前,3D回合制的潜在用户不会消失。在此阶段,王伟对速途网坦言,天之翼不求吃好,只求吃饱。

  而随着90后这批新用户群的加入,王伟称,将会使3D回合制潜在用户的数量上增加。而如今的3D回合制市场还不成熟,还没有真正成长起来。但对于今年出现众多的3D回合制网游,王伟认为,说明这条路有很多人都认同没有走错,于一个行业来说,是一件好的事情。

  目前,3D回合制游戏除了画面风格“卖相”好之外,游戏依然大多采用“踩雷”玩法,沿用的还是2D回合制的套路。3D回合制要想成功,王伟认为一定要做到3D的视觉效果与回合制概念融合。回合制其实是一种战斗方式,如何在3D的环境下,拓展回合制的战斗方式,使之在3D的视觉环境下既让用户拥有强烈震撼的视觉感受,同时又能饱尝回合制战斗“策略”这一要素才是关键。

  据速途网了解,回合制游戏目前主要发力在二三线城市,对于其中的缘由,王伟认为,一是一线城市网游产品竞争激烈而且运营成本较高;二是随着互联网不断普及,二三线城市的网络状况和网游用户群体也在不断兴起,市场潜力非常巨大;三是在二三线城市公司拥有渠道地推和相关资源,有利于产品推广。四是二三线城市电脑配置基本都能满足客户端运行需求,玩家可以无障碍进入游戏。对于《天之翼OL》的推广的基本理念,王伟称,就是避开一线城市竞争激烈的红海地区、开辟适合奇人快游产品特色的蓝海区域。

  王伟在谈及《天之翼OL》对于奇人快游的战略意义时,他表示,现在公司走了是长远发展路线、目前主要以积累平台用户,拓展企业的知名度和影响力为主,在后半年奇人将会陆续推出新产品丰富奇人快游娱乐平台,如:将会推出二、三款广大玩家比较受欢迎类型的网页游戏、还有会推出1款新的即时制MMORPG。

  对于此前有消息传闻,奇人快游《天之翼OL》将会进军海外市场时,王伟向速途网透露,目前已经包括:东南亚、北美及欧洲地区的多家运营商和公司在接触,不排除年内《天之翼OL》将会出口海外。(王佩)

  速途网:先给我们简单的介绍这款3D回合制网游吧?

  王伟:《天之翼OL》是奇人快游投入巨资研发的3D回合制的大型多在线人游戏。采用了欧美的神话为背景,玩家可以进入这个美轮美焕的奇幻世界冒险。

  游戏采用了3D和2D自由切换的模式,可以让玩家采用最适合自己的画面观看方式,同时也兼容了习惯于2D视角的玩家需求,我们知道的,许多玩家不太习惯3D的眩晕感觉。

  游戏画面是我们引以为豪的,采用了写实的人物身材以及唯美的脸部造型,各场景更是细腻打造,许多玩家都很认可这种魔幻味道十足的感觉,比之于国内许多游戏鲜艳的画面,《天之翼OL》的整体色彩让玩家在长时间的游戏中不会产生视觉疲劳。

  除了第一印象外,玩家在游戏里还有非常明确的新手上手指南,以及丰富的游戏故事、任务、多种转职职业、多模式副本、宠物系统、活动等,游戏内容不会令人感觉枯燥。

  速途网:回合制市场这么多年来,3D一直不多见,奇人快游开发一款3D回合制的初衷是什么?

  王伟:这源于我们的创新精神,同样也因为世界和市场的瞬息万变,在追求个性化的年代,我们不能只做永远追随在其他成功产品后面的抄袭者,这永远不是一个产品成功的好方法。我们愿意去做第一个吃螃蟹的人,这点从公司的名字也能看出来,是的,我们是“奇人。

  速途网:今年,3D回合制市场上除了咱们的这款游戏外,我们看到今年的新游还有涌现了众多的3D回合制网游,您对此怎么看?

  王伟:我和周围的同事都认为这是一件好事情,只有大家都去尝试新鲜的事物,才能形成百花齐放的局面。这样的局面,于一个行业来说,是活力十足的表现,比之前一窝蜂地去搜那些半成品韩国游戏来做代理要让人兴奋。另外,有同类型产品来竞争,说明这条路有很多人都认同,这让我们更加振奋。

  速途网:天之翼的竞争优势是什么?

  王伟:早前的时候3D回合制就是比较大的竞争优势,现在看来,这个优势在逐渐缩小。所幸的是我们从一开始就没打算只在视角上做变化,在定位产品特色时,曾做过详细的研究。

  不同于以往回合制游戏的画面、欧美神话的背景、深入庞大的宠物系统、绚丽职业技能和创新的怪物AI设计等等,这些,都是我们产品上的独特所在,也是《天之翼OL》的产品竞争优势。

  另外由于目标用户定义明确,使我们在市场推广以及运营活动等有针对性更强的动作。我们的团队成员经验丰富并且非常团结,更增加了我们的信心。

  速途网:随着用户群的变化,您对2D、3D回合制网游的市场怎么看?

  王伟:短时间内,2D回合制将仍然是市场的主流,随着新一批喜爱高端电子产品的年轻用户群逐步进入,未来3~5年内,当现在的2D回合制主流人群逐步退出后,3D回合制将取代2D回合制成为主流。

  速途网:3D回合制网游在之前国内还没有成功的案例,您对3D回合制市场是怎么看的?3D回合制游戏成功的标准您认为必须具备那些?

  王伟:3D回合制刚开始起步,这种摸索阶段还会持续一段时间,在没有成功产品出来之前,3D回合制的潜在用户不会消失,刚刚说到新的网游用户群加入,将会使3D回合制潜在用户的数量增加。

  成功的3D回合制游戏必须能做到3D的视觉效果与回合制概念的完美融合。回合制其实是一种战斗方式,如何在3D的环境下,拓展回合制的战斗方式,使之在3D的视觉环境下既让用户拥有强烈震撼的视觉感受,同时又能饱尝回合制战斗策略的大餐。这一点相当不容易,但我们会尽力去尝试。

  速途网:奇人快游以后的发展方向是怎样的呢?

  王伟:专注网络游戏开发与运营,继承与创新是我们对网络游戏开发的宗旨,而给玩家带来终极的游戏乐趣及体贴的服务是我们运营的服务标准。

  做好游戏,为用户服务,这个发展方向永远不变!

  速途网:国内的回合制游戏题材大部分还是采用中国文化题材的较多,奇人快游采用魔幻题材,会不会担心国内玩家不容易接受?

  王伟:其实MMORPG选用背景题材,其目的是为了让用户进入游戏后有一个趋近于真实的角色扮演感受。中国文化题材类的产品太多,有些已经做到用户都感觉疲了,比如三国题材的。这就像您到游戏A里去扮演了一回赵云,然后又到游戏B里去扮演吕布,该打的该杀的都玩过了,即使再换一个游戏,无外乎还是和孙权、曹操他们对话聊天,故事还是那些故事,新鲜感会少很多。

  给用户带去新的故事,新的感受和体验,只要游戏设计能够让用户真实地扮演一回,那么我们就不用太担心。

  从另一方面来说,中华民族一直秉承着一个特点,那就是传承本国传统文化为根本,同时对优秀的外国文化选择包容和接受。从这方面来说,我们也不会担心国内玩家不容易接受。

  速途网:我们在专访其他3D回合制厂家时,他们认为3D回合制“卖相”好,对于今后的出口非常有好处,我们看到《天之翼OL》这款游戏属于欧美魔幻题材,今后该作品是打算走海外出口代理吗?

  王伟:目前我们的用户及产品定位是以本国市场为主,在稳定国内运营之外,我们会积极将公司优秀网游输出海外,让外国人玩中国人研发的游戏,向世界传递中国深厚的文化底蕴,我想这也是一种自豪感。

来源:速途网 作者:王佩
温馨提示:
1、本内容转载于网络,版权归原作者所有!
2、本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
3、本内容若侵犯到你的版权利益,请联系我们,会尽快给予删除处理!

2

主题

9

帖子

3

积分

注册会员

Rank: 2

积分
3
发表于 2011-5-17 22:44 | 显示全部楼层
呵呵 我来做沙发了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

客服QQ/微信
2743073287 周一至周日:09:00 - 22:00
十五年老品牌,学习网上创业赚钱,首先轻创资源网,值得信赖!
轻创资源网 版权所有!

本站内容均转载于互联网,并不代表轻创资源网立场!
拒绝任何人以任何形式在本站发表与中华人民共和国法律相抵触的言论!

赣ICP备2023011851号-1

QQ|小黑屋|广告服务|加入vip|轻创网APP下载|手机版| 轻创资源网

GMT+8, 2024-8-23 22:00 , Processed in 0.109953 second(s), 33 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表